生活的真相教育模块安卓版是一款非常有教育意义的游戏,让玩家在游戏中收获知识;生活的真相教育模块最新版不同场景将会让玩家接触到不同科目的知识,自由享受rougelike玩法的乐趣体验;生活的真相教育模块手游官方版精致细腻的场景画风,提升游戏的视觉享受,让玩家沉浸式体验不同的理论带来的挑战;玩家需要注意劳逸结合,在游戏中不断的体验更加精彩的玩法!
综合了很多因素进行多方考虑后,我认为我们的大学原有的风格、基调以及受众都偏向于休闲,难以继续与我之后想实现的内容所调和,所以我决定对游戏的规划作出一些调整。首先教育模块会从“我们的大学”游戏中彻底切割出来,“生活的真相”这个包含了科幻以及社会模拟方向的概念也会从原有游戏中分离出来,作为独立的人生模拟+科幻经营的硬核游戏来制作,而我们的大学将放弃教育和社会科学等深度内容的兼容而回归到更喜闻乐见的“表现丰富的休闲游戏”这一基调上。
1、玩家可以自由设置角色的形象,需要时刻注意自己的属性变化;
2、开创属于自己的故事,根据不同的场景丰富你的体验完成各种任务;
3、不断的学习会给你的压力,看到数值的变化时选择不同的方式释放压力;
4、专注于复习效率和复习体验,玩家可以感受都不一样的大学生活;
5、精确到每个知识点的学记考流程,触发时间仍可遵循艾宾浩斯记忆曲线收获丰富的乐趣。
1、手绘风格打造不同的游戏场景,玩家可以体验到丰富的游戏乐趣;
2、体验不同的学习方法,感受原创的rougelike类卡牌游戏的乐趣;
3、游戏与生活的真相主游戏联动,具有高重复游玩性带来全新挑战;
4、所有学习知识均参与人物的观念建设,不同的人格将会对行为产生影响;
5、不想学习的可以不玩这个环节不影响游戏主线,自由享受游戏的不同玩法。
@1:想法很好,感觉工作量会很大,任重而道远呀。就是打怪能不能搞成回合制,题目和选项都没看完,怪就开始打我,让我很紧张,有些要想一下的话,我就直接被打死了。而且有些字太小了,看着不太舒服。还有就是如果按书本来学习的话,针对性其实不是很强。
@2:如果真的要学习的话那还是去题库刷题更有效。但里面有些题目专业性还是比较强的,没学过可能就看不懂。所以可不可以做成一些科普性质的题目,就算没学过医的答了题也能学到一点有用的东西。
@3:我想想从哪开始说。游戏刚进去界面就很吸引我。现在也很吸引😂没事就喜欢点进去,也不干嘛。