开局一只史莱姆官方版是一款具有独特的设定的游戏,采用文字的形式展现了更加多样的场景世界;玩家可以在开局一只史莱姆安卓版中感受东西方文化的碰撞,进行更加有趣的挑战玩法;玩家可以探索不同的剧情内容,根据开局一只史莱姆正式版图鉴击败不同的怪物帮助自己提升等级,不同的等级将会有不同的技能等待玩家的解锁,快来体验下载吧!
一只史莱姆不小心穿越到了东方神话世界了,努力活下去吧!开局一只史莱姆是一款由做个好游戏工作室开发的文字rpg养成游戏,玩家开局只是一个史莱姆,穿越到了东方的神话山海经世界,通过自己史莱姆的拟态技能,模拟成自己打败的各种怪物,仙兽,学习它们的技能,拥有它们的所有能力,一步一步地从弱小的史莱姆成为这个世界的霸主。
1、游戏采用文字和放置两种玩法结合,打造史莱姆和东方神怪东西方的碰撞;
2、玩家每击败一个全新的怪物,可以开启图鉴享受新颖的图鉴玩法;
3、史莱姆达到20级的时候开启转生玩法,全新的进化让你进阶为更高级的生物;
4、转生到一定的程度之后,史莱姆就会获得全新的专属技能——“解析”;
1、获得更多的记忆了解游戏的背景,丰富的关卡可供玩家挑战;
2、游戏拥有很多不同的故事剧情,学习更多的技能进行养成玩法;
3、采用文字的形式给玩家展现更加庞大的世界,玩家可以与不同物种进行战斗;
4、自由探索不同的场景,享受更多精彩的战斗带来的趣味玩法。
@1:总觉得玩法有些过于单一了,淬炼我基本没用因为能直接拟态到最高级,收集的灵仙气和神韵会换成属性加在下一次转生上?反正我史莱姆初始就有四千万战力,史莱姆也挺强解析有了再加个学习冲到30层左右去学神兽的技能,十几个技能加在一起还是挺强的。
@2:体验了一把转生成为史莱姆,感觉良好。虽然游戏内容谈不上很多,玩法也相对简单,但是毒性满足的。个人觉得进化得太快了…我从史莱姆进化到混沌只用65级四次拟态,感觉大大缩短了游戏体验进度。
@3:挺不错的游戏,改进的地方也有很多,平衡做的不是很好,人族太强了,两个学习比什么都好用,要是能改成每个种族都有几个别人不能学的技能可玩性就更高了,关卡设定也有点问题,有用的关卡就10-25,其他关卡基本没什么用,就是用来测试战力的,扩大到10-60会不会好一些。进阶也是感觉太快了,武人,真仙,大罗金仙。三步就跳完了……属性也单一了一点,只有血量攻击和防御,要是多点影响攻速的敏捷影响技能的精神就好了。现在可玩性不够,游戏做的还是很有意思,希望能变得更好。