万彩骨骼大师免费版是一款专业实用的2D动画制作工具,用户可以在PNG或PSD图片中添加骨骼,以控制图片的动作和位置,使其活跃起来,并轻松创建各种动画。万彩骨骼大师最新版内置了多个角色模板,支持多种输出格式,用户可以轻松获得所需的动态动画效果!
软件简介:
一款专为2D动画角色开发的动画制作软件,界面简单,操作简单,功能多,非常实用。通过在图片中添加骨骼,可以控制骨骼,实现动画动作,如移动、跳跃和旋转等等!
软件功能
1、导入PSD/PNG图片,轻松创建2D动画角色
打破图形和2D角色动画的局限性,将骨骼添加到PSD层中,通过简单易用的骨骼动画工具和骨骼模板,轻松将图片(PNG和PSD格式)转换为2D动画角色,为视频和网页提供更有趣的角色素材。
2、曲线缓动函数
内置多种常用的缓动函数,也可根据需要定制缓动函数,轻松改变角色动画中骨骼旋转、移动等动作的变化速度。
3、反向动力学(IK)约束
利用反向动力学IK约束,轻松实现自下而上的驱动,方便调整动画人物的姿势和动作,使人物的动画运动更加自然流畅。
4、强大的时间轴
时间轴使角色动画的所有动画帧都能掌握。时间轴可以显示动画帧所在的帧频,并且可以轻松调整角色动画帧频和动画帧。
5、多种输出格式
支持输出各种格式(mov和MP4格式视频、GIF和PNG图片),并轻松嵌入您的视频、网页、游戏和演示手稿中,使您的表达更加生动、有趣和清晰。
6、定制骨骼运动
将骨骼添加到图片中后,可以控制骨骼以任何角度移动和旋转角色。其中,曲线骨可以使角色的曲线变化更加流畅,从而最大限度地提高动画角色的整体效果。
使用说明
第一,添加图片
直接拖动或单击添加按钮添加PNG透明图片或PSD格式图片进行编辑。您还可以首先查看示例项目以查看骨骼动画效果。
第二,定义骨骼
导入图片材料后,开始添加来自定制图片的骨骼动画动作。注意:如果添加PSD格式(多层)的图片,只需直接添加骨骼即可。
1、添加骨骼。直接点击图片添加骨骼,并根据所需效果适当添加骨骼。如果您需要在图片的不同部分实现不同的动作(旋转、移动等),您可以将多个骨骼添加到图片的不同部分。
2、添加曲线骨骼:可使图片的曲线变化更加自然流畅。这里只添加骨骼,还不能编辑动画。
3、插入: 在骨骼中添加一个节点也是一个控制点。
第三,编辑骨骼动画
该软件内置多种预设骨骼动画供用户选择,用户只需将预设骨骼动画应用到图片中即可。
1、点击添加动画帧,选择合适的时间点(默认为1秒=24帧)。
2、然后,在选定的动画帧中,通过骨骼和节点调整图片的位置和变形。在定制动作时,注意考虑图片的运动轨迹,适当添加动画帧。
(1)通过骨骼旋转图片的相应部分。选择任何骨骼,以骨骼厚度末端的节点为中心,以任何角度旋转图片的相应部分。
IK约束和骨骼之间的曲线半径也可以通过选择骨骼来设置:
1)IK约束:如果一个骨骼设置了IK,当它的最后一个节点移动时,它将确保骨骼的长度保持不变。为了确保骨骼的长度保持不变,它可能会移动其最初的节点,从而逐层反馈。
2)弯曲半径:调整两个骨骼连接处的弯曲程度。当曲线骨不支持IK约束时,手臂、腿和其他部位的弯曲变化效果(如蹲下、跳跃等)可以通过添加骨骼和设置骨骼的弯曲半径来实现。
(2)通过关节点移动、旋转相应部分的图片:选择相应部分的关节点,以移动或任何角度旋转图片。
例如,如果角色想跳起来,他们不会一下子跳起来,中间还有其他一些动作。为了使动画更加连贯,可以在帧频中添加多个动画帧。
(3)预览动画动作效果,查看/隐藏图片骨骼和运动轨迹。当动画不连贯时,调整动画帧和动画动作。循环是指循环播放动画效果;自动关键帧:当调整图片动作时,自动添加动画帧。
输出动画效果
1、现在有四种发布格式:透明mov,多PNG图片MP4,输出GIF。
2、除预设的三种视频大小外,还可以自定义视频大小。还可根据需要选择是否发布背景颜色。
更新日志
1. 添加骨架:修复了可视窗口的应用问题,只在动画界面中显示可视窗口
2. 添加骨架:修复删除图层后再取消导致图层混乱或闪回的问题
3. 制作动画:修复了更换配件颜色故障的问题
4. 制作动画:修复了循环播放间隔设置故障的问题
5. 塑造人物:修复了切换人物方向时自定义资源显示异常的问题
6. 塑造人物:修复了应用官方动作时原本带有水印的图层被覆盖的问题
7. 塑造角色:修复了上传自定义资源无法应用其他类型角色的问题
8. 塑造角色:修复塑造后点击编辑动作会提示工程已损坏的问题
9. 骨骼元件:修复了当帧数较少时导入万彩动画大师不显示的问题
10. 其它:修复了一些已知的缺陷